从pygam中的文件位置ptext指定字体

2024-10-01 00:16:44 发布

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我了解如何在普通python中使用.ttf文件中的字体

font1 = pygame.font.Font("/resources/fonts/robotoThin.ttf")

但是我在ptext的文档中找不到,或者在web上找不到如何在使用时指定字体

ptext.draw(text,(x,y))

使用pycharm


Tags: 文件text文档web字体fontsttfpygame
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-10-01 00:16:44

根据ptext repo's README,您可以在对ptext.draw的调用中指定fontname参数,如下所示:

ptext.draw(text, (x,y), fontname="fonts/Viga.ttf")

也有为fontname创建模板的选项(参见上面的链接),但是我没有看到一种将字体保存为变量以避免每次重新加载的方法

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