我正在开发一个游戏,并使用pygame模块运行声音
有一次,我包含了两个文件Monster.ogg和woodfrog.ogg,作为不同类的声音文件
这些文件现在都不存在了,在代码中没有引用,并且绝对删除了
出于某种原因,pygame.mixer.Sound不断引用它们并破坏了我的游戏
我试过: -重新启动我的计算机(应该清除temp) -清除pycache -重命名文件和变量 -引入同名的新/工作声音文件(即woodfrog.ogg和Monster.ogg)
请注意,在下面的代码中,即使注释掉了Monster的self.sound=“Monster.ogg”,错误仍然会出现
错误:newsound=pygame.mixer.Sound(self.target.Sound) pygame.error:无法打开文件'Sound/Monster.ogg'
class Player(object):
def __init__(self):
self.target = ""
self.soundon = True
### RELEVANT METHOD ###
def playsound(self):
newsound = ""
if self.soundon:
if self.target.sound and (self.target.sound != "Monster.ogg"):
pygame.mixer.init()
newsound = pygame.mixer.Sound(self.target.sound)
pygame.mixer.Channel(0).play(newsound)
time.sleep(2)
pygame.mixer.Channel(0).stop()
pygame.mixer.quit()
### RELEVANT CLASS ###
class Monster(Organism):
def __init__(self):
super().__init__()
self.therm = "none"
self.type = "Monster"
### THE self.sound SHOWN IS A NOW ABSENT LINE OF CODE IN
###THE REAL SCRIPT; I'VE INCLUDED IT FOR USE IN ANSWERING
### THE QUESTION
#self.sound = "Monster.ogg"
newplayer = Player()
monster = Monster()
player.target = monster
player.playsound()```
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