将网格导入场景并在pyqt5中展开

2024-06-13 08:44:02 发布

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首先,对不起我的英语不好

我正在尝试用QMesh将一些.stl格式的模型导入到我的场景中,并用diffuse()中的纹理将材质(qdiffusemapmater)附加到它们。 我的模型没有任何内置材料,只是网格

但当场景被渲染时,所有的模型都是纯色的,这似乎是我的纹理中的主色

看起来我需要做一些“展开”网格(如在搅拌机),使我的纹理看起来正确,但我不知道如何做到这一点。我的网格看起来像盒子,所以在PyQt3D中有没有盒子展开

(我使用的是PyQt5 5.11.3和PyQt3D 5.11.3)

谢谢你的回复


Tags: 模型网格格式场景内置盒子材料纹理