craft ai api python客户端
craft-ai的Python项目详细描述
创建人工智能api python客户端
craft ai的可解释ai api使产品和运营团队能够快速部署和运行可解释的ai。Craft AI解码您的数据流以提供自学服务。
开始吧!
0-注册
如果您正在阅读本文档,您可能已经注册了Craft AI,如果没有,请前往https://beta.craft.ai/signup
1-创建项目
一旦您的帐户设置完毕,让我们创建您的第一个项目!进入控制中心 完成后,可以单击新创建的项目以检索其标记。令牌有两种类型:读和写。您需要write标记来创建、更新和删除代理。 我们先从pip安装软件包。 根据您的设置,您可能需要使用 然后将其导入到代码中 此客户机还提供帮助人员,帮助他们将其与熊猫配合使用 craft ai基于代理的概念。在大多数情况下,每个用户或每个设备都会创建一个代理。 代理是一个独立的模块,它存储用户或设备上下文的上下文的历史,并根据上下文的演变以决策树的形式学习要采取的决策。
在本例中,我们将创建一个代理,该代理根据一天中的时间和房间中的人数学习灯泡的决策模型。此数据集被视为连续的上下文更新。如果您的数据更像事件,请参阅高级配置部分了解如何配置代理。在这里,代理的上下文有4个pr操作: :信息源: 很容易测试!打开 现在,如果您第二次运行它,您将得到一个错误:代理 有关详细信息,请查看"创建代理"参考文档 我们现在已经创建了第一个代理,但它还不能做太多。要学习决策模型,需要在Craft AI中提供数据,这些称为上下文操作。 请注意,只发送值更改,因此如果操作不包含值,则使用以前的已知值。 在下面我们添加8个操作: 在实际应用程序中,创建代理时,您可能会执行相同的操作,然后,在代理的整个生命周期中,定期使用更新的数据。 有关更多信息,请查看'add context operations'参考文档 代理已经获取了一个上下文历史记录,我们现在可以从中计算一个决策树!决策树对输出进行建模,使我们能够估计给定上下文中的输出。 决策树是在给定的时间戳计算的,这意味着它将考虑从创建此代理到现在的上下文历史。让我们首先尝试在2016年7月26日午夜计算决策树。 尝试在不同的时间点检索树,看看它是如何从新操作中逐渐学习的。若要可视化这些树,请使用检查程序! 有关更多信息,请查看'compute decision tree'参考文档 一旦计算出决策树,它就可以用来做出决策。在我们的案例中,它基本上回答了这类问题:"如果房间里有两个人,7:15时灯泡的预期状态是什么?" 有关更多信息,请查看"作出决定"参考文档 如果您希望从现有的代码库开始,那么官方的python初学者工具包可以帮助您实现这一点!在本地检索资源,然后按照"自述文件"使用真实世界获得一个完全有效的健康教练示例M>数据。< /P>< Buff行情> :包:获取craft aipython启动包
Craft AI代理属于项目。在当前版本中,每个确定的用户都定义了一个所有者并可以为自己创建项目,将来我们将引入共享项目。 每个代理都有一个配置定义: :警告:在当前版本中,只能提供一个输出属性。 :警告:如果未指定时间量,则默认值为600。 :警告:如果未指定学习周期,则默认值为15000时间量。 :警告:最大学习周期值为55000*时间量。 :警告:连续属性的绝对值必须小于1020 如果其中一个属性值丢失,则如果将键deactivate_missing_values:false添加到代理配置中,则可以处理后者。在此配置中,可以发送上下文属性值的 缺少值的上下文如下所示: 其相关配置为: 具有可选值的上下文如下所示: 其相关配置为: 工艺人工智能定义了以下内容与时间相关的机翼类型: 表示时区与UTC的偏移量的字符串值,支持的格式为: 其中, 属于[-720840]的整数,表示时区与UTC的偏移量: 以下简称: :information_source:默认情况下,星期的 如果您希望手动提供它们的值,请在
配置中的时间类型属性。在这种情况下,由于您提供了这些值,
让我们看看下面的配置。它设计用于根据外部光强度(light intensity属性)对灯泡的颜色建模(lightbulb color属性,定义为输出)。电视状态( 时间量子被设置为100秒,这意味着如果灯泡
颜色从红色变为蓝色,然后从蓝色变为紫色,小于1
分40秒,只有从红色到紫色的变化
帐户, 在第二个示例中,不生成时间属性
因此需要输入时区。但是 craft aiapi严重依赖于时间戳。a craft ai.time类有助于处理craftai中的时间类型。它能够从各种日期时间表示中提取不同的craft ai格式,这要归功于日期时间。
以下高级配置参数可在特定情况下设置。它们是可选的。通常你不需要它们。 这些高级配置参数是可选的,仅当您将它们设置为默认值以外的其他值时,它们才会显示在craft ai返回的代理信息中。如果您打算在生产环境中使用它们,请与我们联系。 创建一个新的代理,并创建它的配置 代理的标识符是一个大小写敏感的字符串,长度介于1到36个字符之间。它只接受字母、数字、连字符、减号和下划线(即正则表达式 创建并获取可共享的url以查看代理树。
一次只能创建一个URL。 删除可共享的URL。
上一个URL无法再访问代理树。 当结果分页时,此调用可以生成对craft ai api的多个请求。 决策树是在特定的时间戳上计算的,直接由craft ai进行计算,该ai从上下文操作中学习,在整个时间内添加了上下文操作。 当您计算决策树时,craft ai返回一个包含以下内容的对象: API版本
在创建代理时指定的代理配置 树本身作为json对象: :information_source:要做出决策,首先计算决策树,然后使用离线解释器 craft ai api包括一个大容量路由,它提供了一个编程选项来对代理执行异步操作。它允许用户同时为多个代理创建、删除、添加操作和计算决策树。 :警告:批量API是一个相当高级的功能。它位于创建、删除、添加上下文操作和计算决策树的基本路由之上。如果消息不是自解释的,请参考对单个代理执行相同操作的基本路由。 要同时创建多个代理,请使用以下方法 创建的代理变量 要同时删除多个代理,请使用以下方法 变量 若要同时向多个代理添加操作,请使用方法 变量 要同时获取多个代理的树,请使用以下方法: 变量 创建 可以增加或减少 可以在客户机配置的 对于更高级的网络配置,可以访问客户机用来通过客户机向craft ai api发送请求的请求会话。
决策树解释器可以从通过API计算的决策树脱机使用。 注意,python解释器接受一系列上下文。 经过计算的决定在 对于数值输出类型,a 对于分类输出类型,a a 从决策规则列表中,在作出决策时检索,在作出决策时计算等效的最小规则列表。 从决策规则列表中,计算出这些规则的英文版。 在使用这个客户机时,您应该根据eafp的原理,小心地用 craft ai的python客户端有其特定的异常类型,所有这些异常类型都继承自craftailerror类型。 所有必须发送http请求的方法(除了 decise方法只会引发crafaidecisionerror类型的异常。当给定的上下文无效但无法做出决定时,将引发后者。 craft ai python客户端可以选择支持一个非常流行的用于所有事物数据的库。
基本上,您可以执行以下操作,而不是导入默认模块
craft ai pandas模块是为vanilla一个派生的,重写了以下方法以支持pandas' 检索所需的操作作为 向所需代理添加操作的数据框。格式同上。 给定一个不是数据帧的对象,此方法的行为类似于craftai.client.add_operations 此外,缺失值和可选值可以由craft ai pandas客户端处理。为此,我们引入了两种新类型,分别是缺失值的 为了确保 检索所需的状态历史记录作为 对给定的 此函数还接受craft ai missing values和optional values类型, 此函数从不引发 返回给定决策树的HTML版本。如果后者保存在 在Jupyter笔记本中显示决策树。
此函数可用于分析归纳的决策树。 同时向多个代理添加操作。 给定一个不是数据帧的对象,此方法的行为类似于craftai.client.add_operations_bulkhttps://beta.craft.ai/inspector
中的"项目"选项卡,然后按"创建项目"。
2-设置
安装
pip/pypi
pip install --upgrade craft-ai
pip3
或pipenv
而不是pip
importcraftai
< Buff行情>初始化
client=craftai.Client({"token":"{token}"})
3-创建代理
< Buff行情>peoplecount
这是一个连续的属性,time of day
这是一个time\u of the\u day属性,
timezone
,一个类型为timezone
的属性,需要为timeofday生成正确的值(cf.有关详细信息,请参见上下文属性类型部分)。
lightbulbstate
这是一个enum
属性,也是输出。timeofday
是自动生成的,您可以在下面找到更多信息。agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
https://beta.craft.ai/inspector
,选择您的项目并列出您的代理。'my_first_agent'
已经存在。让我们看看如何在重新创建之前删除它。agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
4-添加上下文操作
agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")context_list=[{"timestamp":1469410200,"context":{"timezone":"+02:00","peopleCount":0,"lightbulbState":"OFF"}},{"timestamp":1469415720,"context":{"peopleCount":1,"lightbulbState":"ON"}},{"timestamp":1469416500,"context":{"peopleCount":2}},{"timestamp":1469417460,"context":{"lightbulbState":"OFF"}},{"timestamp":1469419920,"context":{"peopleCount":0}},{"timestamp":1469460180,"context":{"peopleCount":2}},{"timestamp":1469471700,"context":{"lightbulbState":"ON"}},{"timestamp":1469473560,"context":{"peopleCount":0,"lightbulbState":"OFF"}}]client.add_operations(agent_id,context_list)print("Successfully added initial operations to agent",agent_id,"!")
5-计算决策树
agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")context_list=...client.add_operations(agent_id,context_list)print("Successfully added initial operations to agent",agent_id,"!")dt_timestamp=1469476800decision_tree=client.get_decision_tree(agent_id,dt_timestamp)print("The full decision tree at timestamp",dt_timestamp,"is the following:")print(decision_tree)""" Outputted tree is the following { "_version":"2.0.0", "trees":{ "lightbulbState":{ "output_values" : ["OFF", "ON"], "children":[ { "children":[ { "prediction":{ "confidence":0.6774609088897705, "distribution":[0.8, 0.2], "value":"OFF", "nb_samples": 5 }, "decision_rule":{ "operand":0.5, "operator":"<", "property":"peopleCount" } }, { "prediction":{ "confidence":0.8630361557006836, "distribution":[0.1, 0.9], "value":"ON", "nb_samples": 10 }, "decision_rule":{ "operand":0.5, "operator":">=", "property":"peopleCount" } } ], "decision_rule":{ "operand":[ 5, 5.6666665 ], "operator":"[in[", "property":"timeOfDay" } }, { "children":[ { "prediction":{ "confidence":0.9947378635406494, "distribution":[1.0, 0.0], "value":"ON", "nb_samples": 10 }, "decision_rule":{ "operand":[ 5.6666665, 20.666666 ], "operator":"[in[", "property":"timeOfDay" } }, { "children":[ { "prediction":{ "confidence":0.969236433506012, "distribution":[0.95, 0.05], "value":"OFF", "nb_samples": 10 }, "decision_rule":{ "operand":1, "operator":"<", "property":"peopleCount" } }, { "prediction":{ "confidence":0.8630361557006836, "distribution":[0.2, 0.8], "value":"ON", "nb_samples": 15 }, "decision_rule":{ "operand":1, "operator":">=", "property":"peopleCount" } } ], "decision_rule":{ "operand":[ 20.666666, 5 ], "operator":"[in[", "property":"timeOfDay" } } ], "decision_rule":{ "operand":[ 5.6666665, 5 ], "operator":"[in[", "property":"timeOfDay" } } ] } }, "configuration":{ "time_quantum":600, "learning_period":9000000, "context":{ "peopleCount":{ "type":"continuous" }, "timeOfDay":{ "type":"time_of_day", "is_generated":True }, "timezone":{ "type":"timezone" }, "lightbulbState":{ "type":"enum" } }, "output":[ "lightbulbState" ] } }"""
6-做出决定
agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")context_list=...client.add_operations(agent_id,context_list)print("Successfully added initial operations to agent",agent_id,"!")dt_timestamp=1469476800decision_tree=client.get_decision_tree(agent_id,dt_timestamp)print("The decision tree at timestamp",dt_timestamp,"is the following:")print(decision_tree)context={"timezone":"+02:00","timeOfDay":7.25,"peopleCount":2}resp=client.decide(decision_tree,context)print("The anticipated lightbulb state is:",resp["output"]["lightbulbState"]["predicted_value"])
python初学者工具包
API
项目
配置
< Buff行情>
< Buff行情>time_quantum
,即对代理有意义的最小时间量(以秒为单位);不会考虑比此quantum更快发生的上下文更新。根据经验,您应该始终选择看起来正确的最大值,并在某些测试之后(如有必要)减小该值。学习周期,即对代理重要的最长时间(以秒为单位);代理的决策模型可以忽略比该持续时间早的上下文。通常,您应该选择符合此描述的最小值。
上下文属性类型
基类型:
枚举
,连续
和布尔
enum
、continuous
和boolean
是工艺人工智能的三种基本类型:
< Buff行情>true
或false
缺少值
null
值,以告诉craft ai该值丢失。工艺人工智能将尽可能地考虑到这个不完整的上下文。{"timestamp":1469415720,"context":{"timezone":"+02:00","temperature":null,"lightbulbState":"OFF"}}
pip install --upgrade craft-ai
0
可选值
枚举
、连续
或布尔
属性定义为可选,前提是后者明确称为不适用。例如,测量环境温度的传感器有时会故意脱机,这种行为必须视为正常,而不是缺少的属性。为了解决这类问题,我们引入了可选值。通过将is\u optional:true
添加到配置中的类型属性,可以将属性定义为可选。然后,在上下文中,一个可选的值被定义为{}
,空的json对象:pip install --upgrade craft-ai
1
pip install --upgrade craft-ai
2
时间类型:
时区
,一天中的时间
,一周中的一天
,一个月中的一天
和一年中的一个月
< Buff行情>time-u of-day属性是属于[0.0;24.0[的实数,每个值表示从午夜开始一天中的小时数(例如13.5表示13:30),
时区
属性可以是:
hh
表示从UTC(例如,+01:30
)到
+14:00
time_的值
和day_的值
属性由代理的
状态和代理的当前时区。因此,每当您使用
一天中的时间
和/或一周中的一天
在您的配置中,必须提供
时区
上下文中的值。只能有一个时间区域
属性。时区
属性不是必需的,您必须在任何时候更新上下文
其中一个时间值的变化对您的系统非常重要。示例
tvactivated
属性)一天中的时间(时间
属性)和一周中的天(天
属性)。由于tvactivated
在电视不在时没有任何意义,因此我们还将此属性指定为是可选的:true
天
和时间
值将自动生成,因此需要
时区
是当前时区,用于根据给定值计算它们的值
时间戳
学习周期设置为108000秒(一个月),这意味着
学习时可以忽略一个多月前灯泡的状态
决策模型。
pip install --upgrade craft-ai
3
time
的值必须手动
连续提供。pip install --upgrade craft-ai
4
时间戳
时间戳
是表示为aUnix时间的一个瞬间,即自1970年1月1日星期四起在UTC午夜经过的秒数。在大多数编程语言中,此表示很容易检索,您可以参考此页了解如何检索。pip install --upgrade craft-ai
5
高级配置
operations\u as_events
是一个布尔值,可以是true
或false
。默认值为false
。如果设置为true,则所有上下文操作都将被视为事件,而不是上下文更新。如果代理的数据是由没有持续时间的事件组成的,并且如果许多事件比少数事件更重要,则这是适当的。如果operations_as_events
为true
,则还必须设置learning_period
和高级参数tree_max_operations
。在这种情况下,时间量子
被忽略,因为事件没有持续时间,而不是代理上下文随时间的演化。树最大操作
是正整数。只有当操作为事件时,才能且必须设置
为真。它定义了单个决策树可以基于的最大事件数。它是对学习周期的补充,学习周期限制了决策树所依据的事件的最长时间。
树最大深度
是正整数。它定义了决策树的最大深度,即根节点和叶(终端)节点之间的最大距离。深度为0表示树由单个根节点组成。默认情况下,如果输出是分类的(例如枚举
),则将树最大深度
设置为6;如果输出是数字的(例如连续
),则将其设置为4。代理
创建
/[a-za-z0-9'-]{1,36}/
)。pip install --upgrade craft-ai
6
删除
pip install --upgrade craft-ai
7
检索
pip install --upgrade craft-ai
8
列表
pip install --upgrade craft-ai
9
创建和检索共享URL
importcraftai
0
删除共享URL
importcraftai
1
上下文
添加操作
importcraftai
2
列出操作
importcraftai
3
< Buff行情>检索状态
importcraftai
4
检索状态历史记录
importcraftai
5
决策树
"decision_rule"
对象和"children"
数组表示。第一个属性包含"属性
,以及"属性"的值,用于确定哪个子级与上下文匹配。
"预测值"
、"置信度"
和"决策规则"
对象,而不是"子项"
数组。"预测值"是在与节点匹配的上下文中对输出的估计。"confidence"
是一个介于0和1之间的数字,表示craft ai对输出是可靠预测的信心有多大。当输出是数字类型时,leaves也有一个"标准偏差"
,它指示"预测值"
周围的误差范围。
"children"
数组。计算
importcraftai
6
做出决定
< Buff行情>
体积
批量-创建
create_agents_bulk
:
importcraftai
7
是一个响应数组。如果已成功创建代理,则相应的响应是类似于经典的
create_agent()
响应的对象。当有混合结果时,创建的代理应该如下所示:
importcraftai
8
批量-删除
delete\u agents\u bulk
:
importcraftai
9
deleted\u agents
是一个响应数组。如果已成功删除代理,则相应的响应是一个类似于经典的delete\u agent()
响应的对象。当出现混合结果时,已删除的代理
应该如下所示:client=craftai.Client({"token":"{token}"})
0
批量-添加上下文操作
add_operations_bulk
如下:client=craftai.Client({"token":"{token}"})
1
agents
是响应的数组。如果代理已成功接收操作,则相应的响应是类似于经典的add_operations()
响应的对象。当出现混合结果时,代理应该如下所示:
client=craftai.Client({"token":"{token}"})
2
批量计算决策树
client=craftai.Client({"token":"{token}"})
3
树
是响应的数组。如果已成功创建代理的模型,则相应的响应是一个类似于经典的get_decision_trees_bulk()
响应的对象。当有混合结果时,树应该如下所示:client=craftai.Client({"token":"{token}"})
4
高级客户端配置
客户机
的简单配置只是令牌。对于特殊需要,可以提供额外的高级配置。在一个块中发送的操作量
client.add_operations
将提供的操作拆分为块,以限制对craft ai api的http请求的大小。在客户端配置中,操作chunkssize
可以增加以限制请求的数量,或者在大型http请求导致错误时减少。client=craftai.Client({"token":"{token}"})
5
检索决策树的超时时间
客户端的超时时间。获取"决策树"
,例如考虑到特别长的计算。client=craftai.Client({"token":"{token}"})
6
代理
proxy
属性中提供代理配置。它将用于调用craft ai api(通过https)。所需的格式是主机名或IP和端口,可以选择前面加上凭据,例如http://user:pass@10.10.1.10:1080
client=craftai.Client({"token":"{token}"})
7
高级网络配置
client=craftai.Client({"token":"{token}"})
8
口译员
做出决定
client=craftai.Client({"token":"{token}"})
9
enum
上,输出类型如下:agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
0
decision
看起来像:agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
1
决策
看起来像:agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
2
决策
在树无法进行预测的情况下:agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
3
减少决策规则
agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
4
格式化决策规则
agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
5
错误处理
try/except
块包装对api的调用。decise
)都可能会引发以下异常之一:CraftainotFounderror
,CraftaiBadrequesterror
,CraftaiCredentialSerror
或CraftaiUnknownError
。
熊猫支持
agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
6
dataframe
craftai.pandas.client.get_operations_list
数据框
其中:
agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
7
craftai.pandas.client.add_操作
agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
8
craftai.pandas.missing_value
和可选值的craftai.pandas.optional_value
。
若要发送带有实际缺失值或可选值的数据框,必须使用以下类型之一:agent_id="my_first_agent"configuration={"context":{"peopleCount":{"type":"continuous"},"timeOfDay":{"type":"time_of_day"},"timezone":{"type":"timezone"},"lightbulbState":{"type":"enum"}},"output":["lightbulbState"]}agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
9
dataframe
中包含的所有缺失值都是正确的格式,并且可以由craft ai pandas客户机处理,建议通过将所有na
值替换为所需值来预处理后者:agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
0
craftai.pandas.client.get_state_history
数据框
其中:
每一个S泰特是一排,
agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
1
craftai.pandas.client.decise\u from\u contexts\u df
数据帧执行多个决策,格式与上面相同。
agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
2
craftai.pandas.missing戥value
和craftai.pandas.optional戥value
agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
3
CraftainullDecisionError
,而是将这些错误插入结果DataFrame
中的特定error
列。craftai.pandas.utils.create_tree_html
.html
文件中,则可以在
要可视化的浏览器。agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
4
手工制作。熊猫。实用程序。显示树
agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
5
craftai.pandas.client.add_operations_bulk
agent_id="my_first_agent"client.delete_agent(agent_id)print("Agent",agent_id,"no longer exists")configuration=...agent=client.create_agent(configuration,agent_id)print("Agent",agent["id"],"has successfully been created")
6
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