用于在中编辑角色的实用程序洛兹:是的
botw-actor-tool的Python项目详细描述
狂野气息演员编辑
编辑塞尔达传奇演员的实用工具:狂野的气息。有了它,您可以简单地编辑演员。你不再需要编辑4个不同的文件只是添加一个新项目!现在你只需选择你想要的项目,更改名称,更改文本,点击保存,然后启动!新项目。在
请注意,该工具不处理资源文件(.sbfres)。需要用工具箱处理。在
依赖关系
- 《塞尔达传奇:狂野气息》(Wii U或Switch)的一份被丢弃的拷贝
- Python3.7+(64位,添加到系统路径)
将自动安装以下pip
软件包:
wxPython
PyMsyt
oead
设置
- 下载并安装python3.7+,64位。安装期间必须选择“添加到系统路径”选项。在
- 打开命令行并运行
pip install botw_actor_tool
如何使用
botw_actor_tool
- 使用以下命令打开工具
- 在尝试加载任何角色之前,请在设置中设置路径。如果没有路径,它将无法找到演员列表。
- 路径与BCML中的路径相同
- 设置有一个暗模式选项。这个选择目前很糟糕。使用它的风险由你自己承担。在
- 使用Ctrl+N或File->;Load vanilla actor加载普通角色。这将打开一个窗口,允许您选择要加载的香草演员。在
- 使用Ctrl+O或File->;Load mod actor加载mod actor。这将打开一个窗口,允许您选择您的mod的
content
或romfs
文件夹,然后在该mod的Actor/Pack
文件夹中找到任何参与者并显示它们,以便您选择要加载的角色。在 - 使用Ctrl+S或File->;Save保存。请注意,对未应用/保存的单个文件/链接所做的任何更改都将丢失。在
布局
演员链接
此文件中的actitorlink包含一个链接。在
- 链接可以是“Dummy”(无文件)、参与者的名称或自定义名称。在输入自定义名称并单击“更新自定义链接”之前,选择“自定义”实际上不会执行任何操作。在
- 标记是逗号分隔的,可以根据需要支持任意数量的标记。在
文本编辑器
大多数选项卡都会打开文本编辑器,允许您编辑相关文件的yaml,然后当您单击底部的Save按钮时,会将其转换回aamp或byml。在
- 如果不单击底部的“保存”按钮,您所做的更改将在切换选项卡时丢失。在
文本选项卡
不要与文本编辑器选项卡混淆,文本选项卡是您在游戏中编辑项目文本的地方。比如它的描述、名称和概要。在
- BaseName-要在库存中显示的名称。只对有多个结果的可烹调食谱有效。在
- 名称-要在库存中显示的大多数项目的名称。在
- Desc-参与者的库存描述,可以进入Link的库存。在
- 一个演员的描述,当你给它拍了一张照片后,它会出现在概要中。在
模糊特征
- 将vanilla中存在的文件名放入自定义链接文本字段,然后单击updatecustomlink将检索该vanilla文件的数据,并询问是否要将其导入到actor。在
- 使用自定义名称编辑文件将提示您更改名称。这是因为假定所有同名文件都包含相同的数据,并且只加载其中一个。在
贡献
- 问题:https://github.com/GingerAvalanche/botw_actor_tool/issues
- 来源:https://github.com/GingerAvalanche/botw_actor_tool
这个软件是早期的,但可用的测试版。只有广泛的测试装甲和武器演员,但应该与其他actor类型。随时报告问题或以任何方式作出贡献。在
许可证
本软件根据GNU Affero通用公共许可证3+版的条款进行授权。源代码在Github上是公开的。在
- 项目
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