收集一些简单的棋盘游戏,如Tictacoe或Connect 4
boardgame的Python项目详细描述
BoardGame旨在收集几个简单的BoardGame,如Tictaoe或Connect 4
Home page:Unknown
作者:Surya Ambrose
作者电子邮件:Surya.Ambrose@gmail.com
许可证:MIT
描述:
BoardGame旨在收集几个简单的BoardGame,如Tictaoe或Connect 4
以一种状态和一种模式。一个状态表示游戏的当前
状态(显然),但也可以为该状态提供一个值。这个值有助于人工智能玩游戏。模型表示
游戏的规则,用于描述从给定状态可以进行哪些移动,以及
它们的结果状态是什么。
最重要的是,一个控制器处理状态、模型、播放器操作或运行游戏的人工智能操作返回的
。此控制器是
通用的,不需要为每个游戏重写。
平台:未知
分类器:开发状态::2-pre alpha
分类器:环境::控制台
分类器:预期受众::开发人员
分类器:预期受众::最终用户/桌面
分类器:许可证::OSI已批准::麻省理工学院许可证
分类器:编程语言::python::2.7
分类器:主题::游戏/娱乐::棋盘游戏
Home page:Unknown
作者:Surya Ambrose
作者电子邮件:Surya.Ambrose@gmail.com
许可证:MIT
描述:
BoardGame旨在收集几个简单的BoardGame,如Tictaoe或Connect 4
以一种状态和一种模式。一个状态表示游戏的当前
状态(显然),但也可以为该状态提供一个值。这个值有助于人工智能玩游戏。模型表示
游戏的规则,用于描述从给定状态可以进行哪些移动,以及
它们的结果状态是什么。
最重要的是,一个控制器处理状态、模型、播放器操作或运行游戏的人工智能操作返回的
。此控制器是
通用的,不需要为每个游戏重写。
平台:未知
分类器:开发状态::2-pre alpha
分类器:环境::控制台
分类器:预期受众::开发人员
分类器:预期受众::最终用户/桌面
分类器:许可证::OSI已批准::麻省理工学院许可证
分类器:编程语言::python::2.7
分类器:主题::游戏/娱乐::棋盘游戏