Maya:使用父约束连接两个关节链这是我一直在研究的IK脊椎构建器的一个小切口。我已经找到了如何制作列表以将绑定复制到IK链中,但我一直坚持的是,我希望我的列表和for循环将绑定层次中的每个关节约束到IK层次中对应的关节: i ...2024-10-02 已阅读: n次