阿尔法贝塔用方格修剪我想为跳棋游戏实现一个人工智能。我一定不能理解α-β剪枝的原理,因为没有什么是有效的!! 我希望算法在某个时间(5或10秒)停止。但是,我认为我的算法永远不会停止。此外,该算法从不截断分支。在 编辑: ...2024-10-01 已阅读: n次