寻找Lis中的下一个障碍我试图创造一个游戏,移动到一个正方形的结束。在游戏中,我通过列出真假来设置障碍(假=障碍)。我所拥有的(但没有发布)是只有当用户降落在障碍物上时才检测到障碍物的东西。但是,我想找到一种方法,在用户进行 ...2024-09-30 已阅读: n次