LuA嵌入C++中,能够具有持久的局部变量吗?如果没有,有没有脚本语言可以做到呢?我已经在LuabDin中嵌入了我的C++应用程序中的Lua。我需要在多个运行中保持变量,运行相同文件名的其他对象无法访问这些变量。在 例如:假设我有一个名为NPC的类。NPC包含一个字符串,即它们运行 ...2024-09-30 已阅读: n次