如何使一个镜头在一个矩形中只输出一个事件?在pygame中,每当一个射击击中我的僵尸时,我的点数就会增加1000,僵尸的位置是zhot[XX]和zhot[YY]。我试图通过在我的僵尸周围创建一个矩形,并使用collidepoint函数来实现这 ...2024-06-29 已阅读: n次