使用OpenGL围绕目标点旋转?我想使用OpenGL围绕目标点旋转相机。我从笛卡尔坐标系改为球坐标系,但当x=0,z=0旋转时出现了问题 我用过: gluLookAt(eye_x, eye_y, eye_z, at_x, at_y, ...2024-05-16 已阅读: n次