冲突检测中的相同if语句在使用不同变量时不起作用我试图检测玩家是否撞到了挡块,如果是,当然要阻止他们(例如,如果它撞到了左边的墙,它就不能向左移动)。所以它工作得很好,我已经做了上下的碰撞,但是由于某种原因,当我继续做左侧的碰撞(最后一个if语句) ...2024-09-30 已阅读: n次