是否有任何方法可以使一个变量应用于任何玩家,取决于谁在瓷砖上着陆?在我的游戏中,我试图使任何发生在玩家身上的事情都只发生在该玩家身上,而不是发生在游戏中的每个人身上,所以我不会对玩家能够做的每件事复制相同的变量4次 例如,我有一些类似于: badChest1 = r ...2024-09-30 已阅读: n次