具有Pygam的流动特性所以我想用pygame编写一个模拟器,但是我卡住了 我试图让粒子落下并沉淀下来,但我希望它们在撞击墙壁时堆叠并停止 这听起来可能令人困惑,因此下面是一个例子: http://www.coolmath- ...2024-09-30 已阅读: n次