我的程序充满了记忆。还有别的办法吗?我知道对象refguess变为95^n个字符长,这就是存储在内存中的内容。是否可以一次将一个元素加载并迭代到内存中,在加载新元素之前删除它?最后,我想把它移植到一个GPU上运行,以利用shader内核 ...2024-09-30 已阅读: n次