游戏变换.旋转结果使用了大量的RAM所以,我在做一个小游戏,你有一个手电筒。手电筒的分辨率很高,所以我需要为每个角度预存360个副本,以避免实时旋转它,这将需要大量的计算能力。图像是1002x246和.png,但非常简单,因此它只占用硬 ...2024-09-28 已阅读: n次