使用延迟屏幕空间贴花系统的边界检查问题我正在尝试使用OpenGL实现一个延迟屏幕空间贴花系统,这篇文章名为“使用延迟屏幕空间贴花在其他东西上绘制东西”,链接:http://martindevans.me/game-development/ ...2024-09-28 已阅读: n次
不方便在numpy中使用单精度浮点在numpy中使用单精度(float32)编写代码时,很难编写。在 一是单台浮子贴花时间过长。我们必须按如下方式键入所有变量。在 a = np.float32(5) 但其他一些语言使用更简单的表示法 ...2024-09-28 已阅读: n次