我要怎么把这两个球变成很多球?我最近开始学习python,并在画布上制作了两个球的简单源代码,它们使用2d向量规则移动。我想用python中的list乘以球的数目。这就是原因。你知道吗 import time import ran ...2024-09-27 已阅读: n次
用Python实现三维阵列中速度分量的转换我现在有一个n体系统中10000个时间点的速度列表。它是一个三维阵列,涉及三维空间中时间点的n粒子。例如,如果两个时间点上有三个粒子,则将其设置为 [[[vx1][vy1][vz1] [vx2][ ...2024-09-27 已阅读: n次
使用Python中的numpy将矩阵转换为稠密矩阵列的幂一列中的所有β值都是Vx1的密集矩阵。所以beta中的每个值都应该是列中相应行的幂,这应该对beta中的所有K列进行。当我使用np.功率在python上为beta版练习numpy数组,使用: np.p ...2024-09-27 已阅读: n次
用符号索引矩阵我试着用这样的求和来索引矩阵 from sympy import * vx1,vx2,vx3,vx4,vx5, vy1,vy2,vy3,vy4,vy5, = symbols('vx1 vx2 vx3 ...2024-09-27 已阅读: n次
Python Numpy没有给出平面间角度的预期结果我在一个平面上有三个点,在另一个平面上有三个点。我想要平面之间的角度,所以我用点来做向量,叉积来求法向量,点积,除以大小和倒数cos来求角度。你知道吗 我期望45或0.785398是平面法线与点之间的 ...2024-09-27 已阅读: n次
为什么用整数索引一个矩阵会产生一个不同于numpy中用一个热向量的点积的形状?我有一个用numpy.random.uniform初始化的矩阵,如下所示: W = np.random.uniform(-1, 1, (V,N)) 在我的例子中,V = 10000和N = 50,x是 ...2024-09-27 已阅读: n次
在由python生成的ubuntu中找不到输出文件我目前正在使用spider开发python3.6。我写了一个理论上可以在windows下运行的代码,但在ubuntu18.04上却不行。我的问题是,我想把我的结果写在一个文本文件,但却找不到它。你知道 ...2024-09-27 已阅读: n次
如何使用随机.seed在Python中创建多个不同的初始伪随机数?我使用random.seed在一定次数的迭代中生成伪随机数。但是,使用这种方法,对于相同的迭代次数,每次都生成相同的初始值。我想知道是否有一种方法来编写代码来生成参数范围内不同位置的4个不同的随机初始 ...2024-09-27 已阅读: n次
Python台球碰撞响应我的formu的一些角度问题这是我的碰撞响应代码,用于模拟两个移动球的碰撞。我用牛顿方程定律,然后把速度向量的分量参数化 α是球1的轨迹 β是球2的轨迹 θ是中心线相对于轴线的角度 我的想法是在2个球的局部框架中,提出一个碰撞响 ...2024-09-27 已阅读: n次
glVertexPointer()、glNormalPointer步幅和PyOpenGL中的指针参数我使用interleavedVBO来显示使用Python和PyOpenGL的几何图形。VBO由顶点、法线和颜色组成: [vx1, vy1, vz1, nx1, ny1, nz1, R1, G1, B1 ...2024-09-27 已阅读: n次
用NumPy代替带乘法和加法的函数的forloop(Python2) 我的for循环是这样的 vx2=[] vy2=[] vz2=[] for xn in range(0,npoints-2): vx11=vx1[xn]+.5*(fxxx ...2024-09-27 已阅读: n次