在Python中不使用特定元素返回list的快速方法如果我有一个任意顺序的信用卡诉讼清单: suits = ["h", "c", "d", "s"] 我想返回一个没有'c'的列表 noclubs = ["h", "d", "s"] 有什么简单的方法 ...2024-10-02 已阅读: n次
如何在另一个类中使用一个类中的变量,而不将该类作为参数传递给constru我想在Deck类中使用self.numbers和self.suits中的Cards类。我知道的唯一方法是如下所示。在类Deck的__init__方法中将class.card作为参数传递。问题来了。为了 ...2024-10-02 已阅读: n次
类对象不打印我的类对象不会在Python中打印。这是我的密码: import random suits = ("Hearts", "Diamonds", "Spades", "Clubs") ranks = ( ...2024-10-02 已阅读: n次
我想在洗牌方法中调用我的牌组类,在洗牌之前恢复牌组,这样我就不会洗牌少于52张牌的牌组好了,伙计们,我正在上一堂牌组课,我想制作我的牌组,这样当牌发完后,我可以在洗牌时恢复牌组。我认为它可以用相同的类名调用类,但python会引发“TypeError:restore_deck()缺少1 ...2024-10-02 已阅读: n次
如何让类函数返回字母而不是数字?好的,我已经实现了下面的代码。想要的结果是: Card Q Hearts, Card 9 Hearts, Card 7 Spades 相反,结果是: Card 12 Hearts, Card 9 H ...2024-10-02 已阅读: n次
如何设置一组变量中的2个的所有组合等于其他变量的条件spades = ['2S','3S','4S','5S','6S','7S','8S','9S','10S','JS','QS','KS','AS'] hearts = ['2H','3H','4H ...2024-10-02 已阅读: n次
Python简单纸牌学习类游戏我试图创建一个简单的纸牌游戏,以更好地理解面向对象编程和类。 游戏如下:一副牌中有两张牌。然后第三张牌被发了。如果第三张牌在前两张牌之间,则玩家获胜。如果第三张牌等于前两张牌中的任何一张,或者不在设定 ...2024-10-02 已阅读: n次
优化课堂模拟代码?我创建了一个类,有效地从52张牌组中随机处理一张扑克牌。然后我写了几行代码来模拟52次绘制的100K模拟,因为我想知道是否正确实现了分布。当我这么做的时候,我意识到运行sim卡需要87秒。对我来说那似 ...2024-10-02 已阅读: n次
使用OOPstyle 21点sim AttributeError遇到问题:“Deck”对象没有属性“fulldeck”我试图通过创建一个21点游戏来学习OOP的原理,有人可以通过cli来玩。在 我已经成功地设置了一副52张牌,每副牌的数量都是正确的,但是我很难得到玩家的手。在 我已经写过的代码: import ran ...2024-10-02 已阅读: n次
如何从类中的列表返回字符串数组我想从列表中返回一个由字符串类型字符组成的数组,目前我的程序正在将每次迭代直接打印到shell中。这是我当前的输出: deck = Deck() print(deck) 2 S, 3 S, 4 S ...2024-10-02 已阅读: n次
逆向工程对其正则形式的简单列表理解我试图逆向工程下面的清单理解,但我的尝试只产生1卡。我错过了什么?你知道吗 ranks = [_ for _ in range(2, 11)] + ['JACK', 'QUEEN', 'KING', ...2024-10-02 已阅读: n次
如何申请随机选择去我的定制课?我正在读流利的Python。你知道吗 代码1-1,在这里它用namedtuples构造一个类并实现__len__和__getitem__。你知道吗 import collections Card = ...2024-10-02 已阅读: n次