在PyGame中,如何避免圆和矩形之间的碰撞?乒乓球拍移动得如此之快,以至于在检测到碰撞之前,球会在球拍内卷起。问题是用户的输入移动了一个像素,所以我不知道如何减慢速度。解决办法是什么?代码如下: import pygame, sys, os f ...2024-10-01 已阅读: n次