Pygame:多次加载图片还是将表面保存在内存中更好?我和一个朋友正在开发一款游戏,作为代码简化的一部分(我们最初是为gamejam编写的,这段代码一点也不整洁:p)他决定设置资产加载器,这样每当精灵被请求时,它都会从一个文件中加载精灵。在 这对我来说有 ...2024-09-30 已阅读: n次