我正在尝试构建游戏Konane(this link提供游戏规则,如果你需要参考它们来更好地理解我的问题)。我已经创建了构建空数组的函数,但是我不清楚用'B'
和'W'
交替值填充网格的最佳方法是什么。与此相关的一个重要规则是,位置不能在其自身的上方、下方、左侧或右侧具有相同的值。你知道吗
下面是我当前的函数,它创建了一个空数组,我想修改它来执行上述任务:
numrows = 3
numcols = 4
def empty_grid():
return [['-' for y in range(numcols)]
for x in range(numrows)]
这就是我如何以您想要的方式实现数组初始化,然后打印它以进行验证的方法。还有其他方法来完成您正在寻找的替换;对我来说,取模2的索引之和是最符合逻辑的。你知道吗
输出:
最棘手的部分是弄清楚如何在每一行上交替,并抵消每一行,使它们错开一个。您可以通过使用一个计数器变量(比如
k
)并每次向其中添加一个来实现这一点,尽管我最终还是会检查某个事物的均匀性/奇异性,所以我发现添加索引对我来说是最简单的理解。你知道吗相关问题 更多 >
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