我做了一个功能,但我不满意的代码数量。最终的结果是好的,但我相信它可以变得容易得多,只是我不知道怎么做。你知道吗
功能:如果列表中的相等项大于1,则所有相等项都将获得唯一的集合编号。下面我对最终结果进行了单元测试。我对这门课不满意。有人能告诉我怎样才能更好地实施吗。你知道吗
import unittest
class Curtain(object):
def __init__(self, type, fabric, number):
self.type = type
self.fabric = fabric
self.number = number
self.set_number = None
def __str__(self):
return '%s %s %s %s' % (self.number, self.type, self.fabric, self.set_name)
def __eq__(self, other):
return self.type == other.type and self.fabric == other.fabric
class CreatSet(object):
def make_unique(self, original_list):
checked = []
for e in original_list:
# If curtain: type and fabric is equal
if e not in checked:
checked.append(e)
return checked
def create_set(self, curtains):
# Uniuqe items in list
unique_list = self.make_unique(curtains)
result = []
for x in unique_list:
# Create set list
set_range = []
for y in curtains:
if y == x:
set_range.append(y)
# Add set range into list
result.append(set_range)
# Create set number
set_result = []
set_number = 0
for x in result:
if len(x) == 1:
set_result.append(x[0])
else:
set_number += 1
for y in x:
y.set_number = set_number
set_result.append(y)
# Return list ordered by number
return sorted(set_result, key=lambda curtain: curtain.number)
class TestCreateSet(unittest.TestCase):
def setUp(self):
self.curtains = []
self.curtains.append(Curtain('pleatcurtain', 'pattern', 0))
self.curtains.append(Curtain('pleatcurtain', 'plain', 1))
self.curtains.append(Curtain('pleatcurtain', 'pattern', 2))
self.curtains.append(Curtain('foldcurtain', 'pattern', 3))
self.curtains.append(Curtain('pleatcurtain', 'plain', 4))
self.curtains.append(Curtain('foldcurtain', 'plain', 5))
self.curtains.append(Curtain('pleatcurtain', 'pattern', 6))
self.curtains.append(Curtain('foldcurtain', 'pattern', 7))
def test_auto_set(self):
creat_set = CreatSet()
result = creat_set.create_set(self.curtains)
# Creating set
self.assertEqual(result[0].set_number, 1) # pleatcurtain, pattern
self.assertEqual(result[1].set_number, 2) # pleatcurtain, plain
self.assertEqual(result[2].set_number, 1) # pleatcurtain, pattern
self.assertEqual(result[3].set_number, 3) # foldcurtain, pattern
self.assertEqual(result[4].set_number, 2) # pleatcurtain, plain
self.assertEqual(result[5].set_number, None) # foldcurtain, plain
self.assertEqual(result[6].set_number, 1) # pleatcurtain, pattern
self.assertEqual(result[7].set_number, 3) # foldcurtain, pattern
if __name__ == '__main__':
unittest.main()
以下是我的建议。此响应的开头假设您实际上更喜欢使用单个
VideoView
。如果情况并非如此,请参见最后的注释为视频制作一个资源URI队列。比如:
现在,编写一个播放视频的代码:
从这里,你可能有两个选择:
从完成回调
一种方法是监听视频完成回调,然后执行以下操作:
从后台线程
或者,如果将
playVideo()
实现为阻塞,则可能会运行一个线程来循环它们在这两种情况下,我只提出了一些可行的方法。在Android上,将它们转换为特定的平台绑定仍有一些工作要做
但是如果你仍然完全迷路了,从^{} 开始,这可能是我上面所说的回调的一个大致替代品
在Android O上,使用内置队列
事实上,由于我刚刚调出了那个doco,看起来} 。但显然,从2017年4月起,几乎没有人会在这里使用Android O Previous,因此选项3更具学术性而非实用性
MediaController
实际上已经支持Android O预览版的队列。所以,第三种选择,在Android O上:使用^{使用k-many视频视图
如果您确实需要并且想要这样做,那么调整上面的代码以使用
SortedMap
。地图将从资源uri到视图id。换句话说,从uri到视频源,再到视频视图的android id,在其中播放它。之所以选择SortedMap
而不是HashMap
,是因为它会将视频的顺序保留为您选择播放它们的顺序例如,对过去是
videoUris
的调用中有几个是相同的isEmpty()
。但是,当然,您需要编写从/map/中删除第一项的逻辑,而不是执行.remove()
之类的操作相关问题 更多 >
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