为了节省空间,我事先切断了177行,因为我有一个列表,其中包含了所有可能的方式来键入不同的盾牌我有,然后盾牌被打破,以进一步检查什么是给定的,并给予适当的统计提升。如果输入不在列表中,我希望人们必须重新输入一个选择,直到他们键入列表中的某个内容。你知道吗
print "these are the possible shields you can use:" ', '.join(defendList)
Choose_A_Shield = raw_input('choose a valid shield from the list please:')
if Choose_A_Shield in sheild:
defending_defense = base_defense + 6
elif Choose_A_Shield in large_Shield:
defending_defense = base_defense + 9
elif Choose_A_Shield in nothing:
print "you decide to go without a shield"
defending_defense = 10
Choose_A_Shield = raw_input('choose a shield from the list to use:')
Choose_A_Shield = raw_input('choose a shield from the list to use:')
while Choose_A_Shield != item in defending_list:
Choose_A_Shield = raw_input('choose a valid shield from the list please:')
if Choose_A_Shield in sheild:
defending_defense = base_defense + 6
elif Choose_A_Shield in large_Shield:
defending_defense = base_defense + 9
elif Choose_A_Shield in nothing:
print "you decide to go without a shield"
defending_defense = 10
我试图为python中基于文本的游戏中的设备设置创建这样的语句,但是,环顾四周,我找不到一种简单的方法来检查它是否不在列表中,然后在循环中继续,直到输入在列表中。你知道吗
这是我当前的错误消息:
Traceback (most recent call last):
File "python", line 1, in <module>
File "python", line 170, in story
NameError: global name 'item' is not defined
你能告诉我如何完成这项任务吗?你知道吗
另外,如果你愿意,你能告诉我为什么代码:
print "these are the possible shields you can use:" ', '.join(defendList)
给我一些这样的文字:
nothingthese are the possible shields you can use:, shield
字符串所连接的列表从一开始就包含“nothing”(例如,如果一个人想赤手空拳作战,则为其添加一个项目)如果你拿起一个类似盾牌或大盾牌的项目,它会将盾牌或大盾牌添加到该项目中
这对我来说都是个大问题,因为我计划使用同一个系统让玩家选择武器。你知道吗
你的第一个问题应该很简单:
为了正确连接,添加+
如果您的设备列表是
list_of_shields
,您可以像这样实现您想要的:很简单: 要检查原始输入是否在这样的字符串列表中,只需使用“inpt not in blah\u list”。 要添加到字符串而不让它们变得奇怪,必须关闭引号并使用“+”。你知道吗
这个答案够好吗?我没什么可说的了。。。等待。。。这是必需的吗?你知道吗
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