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如何使用sprite-sh中的多个图像创建行走角色
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<p>我想创造一个“幻觉”,也就是说,我的角色正在行走,使用来自多个精灵位置的多张图片。我只知道如何使用WASD移动单个图像。这是我目前的代码:</p> <pre><code>room_bg = 'woodf.jpg'#wood floor background screen = pygame.display.set_mode((640,360),0,32) background = pygame.image.load(room_bg).convert()#background here x,y = 290,150 movex, movey = 0,0 while 1:#blitting background to middle of screen, start of main game loop screen.blit(background, (170,100)) for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == KEYDOWN: if event.key == K_a: movex = -1 pygame.image.load('s_left1.png') pygame.Surface.blit(mc_left1) elif event.key == K_d: movex = +1 elif event.key == K_w: movey = -1 elif event.key == K_s: movey = +1 if event.type == KEYUP: if event.key == K_a: movex = 0 elif event.key == K_d: movex = 0 elif event.key == K_w: movey = 0 elif event.key == K_s: movey = 0 x+= movex y+= movey mc = pygame.image.load('ss.png').convert() mc.set_colorkey((0,0,0)) screen.blit(mc,(x,y)) pygame.display.update() </code></pre>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>首先要从sprite工作表中提取各个sprite,然后要使用迭代器(例如)在每次调用中将它们提供给drawing方法。</p> <p><a href="http://pygame.org/wiki/Spritesheet" rel="nofollow">Here you have a tutorial</a>关于如何从精灵工作表中获取单个图像以及如何将它们用于动画。</p>
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