我正试图用pygame编程“谁想成为百万富翁”。 现在我正在努力建立一个50:50的小丑。你知道吗
我已经设置了下面显示的代码。 这将绘制4个矩形并输入问题的文本。你知道吗
import pygame
pygame.init ()
font = pygame.font.SysFont ('Arial', 22)
window = pygame.display.set_mode ((1680, 945))
pygame.display.set_caption ("Who will become a millionaire?")
def draw_button (x, y, answer, width, height, bgcolor):
pygame.draw.rect (window, bgcolor, (x, y, width, height))
text = font.render (answer, False, (0, 0, 0))
window.blit (text, (x + 10, y + 10))
draw_button(100, 600, question["answers"][0], 450, 70, (0,0,255))
draw_button(650, 600, question["answers"][1], 450, 70, (0,0,255))
draw_button(100, 750, question["answers"][2], 450, 70, (0,0,255))
draw_button(650, 750, question["answers"][3], 450, 70, (0,0,255))
现在我想做的是,如果用户选择按KP1
来使用50:50小丑,我想用一个空矩形覆盖3个错误答案中的2个。
从3个选项中随机选择2个并覆盖它们的最佳方法是什么?你知道吗
def wait ():
running = true
while running:
for ev in pygame.event.get ():
if ev.type == pygame.QUIT:
return len (monies)
elif ev.type == pygame.KEYDOWN:
if ev.key == pygame.K_KP1: # 50: 50
draw_joker_chosen (150.50)
if current_question ["rightQ"] == 0:
fifty_fifty_a ()
delete_joker (150.50)
elif current_question ["rightQ"] == 1:
fifty_fifty_b ()
delete_joker (150.50)
elif current_question ["rightQ"] == 2:
fifty_fifty_c ()
delete_joker (150.50)
elif current_question ["rightQ"] == 3:
fifty_fifty_d ()
delete_joker (150.50)
我希望fifty_fifty
函数从3个列表中随机选取2个错误答案,并覆盖它们,例如,如果答案a
是正确的,我想随机调用这3个答案中的两个。你知道吗
b = pygame.draw.rect(window, (0,0,255), (650, 600, 450,70))
c = pygame.draw.rect(window, (0,0,255), (100, 750, 450,70))
d = pygame.draw.rect(window, (0,0,255), (650, 750, 450,70))
wrong = [b,c,d]
...
我能给它们分配变量并把它们放到一个列表中,然后从列表中随机选取2个并只执行它们吗?你知道吗
我试过一些东西,但没成功。你知道吗
你想要什么还不完全清楚。我认为下面的代码应该会给你一些启发。你知道吗
结果:
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