我是网络编程的初学者实际上这是我的第一个网络代码
我的问题是,我试图使简单的网络游戏,但游戏一直滞后它不滞后,当我打开服务器代码和客户端代码在同一台电脑上
但是当我在不同的计算机上打开客户机代码时,它就开始滞后了 它在几秒钟内工作得非常好,然后突然停止工作,大约一两秒钟或更少,然后它又恢复工作,没有任何问题
在试图找出滞后发生的地方之后,它看起来像是同时发生在服务器和客户机上,而它们又在同一时间恢复工作
在搜索解决方案后,虽然我没有发现任何适合我的解决方案,只要我找到的大多数解决方案是针对更高级的问题,但我发现我应该使用“PodSixNet”进行在线游戏,而不是socket,但我仍将尝试使用socket,以下是我的代码:
服务器:
import socket,pygame,os,sys
from pygame.locals import*
os.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS'] = "%d,%d" % (0,30)
serverSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serverSocket.bind((socket.gethostbyname(socket.gethostname()), 23000))
serverSocket.listen(1)
screen=pygame.display.set_mode((250,250))
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
WHITE = (250, 250, 250)
x=0
y=0
chx=0
chy=0
while True:
screen.fill((0,0,0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT :
pygame.quit()
quit()
clientSocket, (remoteHost, remotePort) = serverSocket.accept()
rec = clientSocket.recv(100)
clientSocket.close()
chx=rec[0]
chy=rec[1]
if rec[0]==2:
chx=-1
if rec[1]==2:
chy=-1
x+=chx
y+=chy
pygame.draw.rect(screen, WHITE, (x,y,10,10))
pygame.display.update()
clock.tick_busy_loop(60)
委托人:
import socket,pygame
from pygame.locals import*
screen=pygame.display.set_mode((250,250))
pygame.init()
clock=pygame.time.Clock()
WHITE = (250, 250, 250)
chx=0
chy=0
x=0
y=0
chxx=0
chyy=0
while True:
screen.fill((0,0,0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT :
pygame.quit()
quit()
if event.type == KEYDOWN:
if event.key==K_w:
chy=2
if event.key==K_d:
chx=1
if event.key==K_s:
chy=1
if event.key==K_a:
chx=2
if event.type==KEYUP:
if event.key==K_w or event.key==K_s:
chy=0
if event.key==K_d or event.key==K_a:
chx=0
clientSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
clientSocket.connect(('192.168.0.112', 23000))
clientSocket.send(bytearray([chx,chy]))
clientSocket.close()
chxx=chx
chyy=chy
if chx==2:
chxx=-1
if chy==2:
chyy=-1
x+=chxx
y+=chyy
pygame.draw.rect(screen, WHITE, (x,y,10,10))
pygame.display.update()
clock.tick_busy_loop(60)
我知道代码中有很多懒惰和错误的东西,因为这不是我在游戏中使用的代码
在这段代码中,我只是想让在线工作与落后
看起来每次循环迭代都在打开和关闭套接字。你知道吗
尝试在循环之前打开套接字,然后在循环退出时关闭它。你知道吗
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