擅长:python、mysql、java
<p>pygame使用SDL_ttf进行渲染,因此在渲染过程中应该保持良好的状态。</p>
<p><a href="http://www.unifont.org/fontguide/" rel="nofollow noreferrer">unifont.org</a>似乎有一些关于一系列脚本的开源字体的丰富资源。</p>
<p>我抓起Cyberbit pan unicode字体,提取了隐藏的ttf。下面的“在我的机器上工作”是Windows Vista Home Basic和Python 2.6:</p>
<pre><code># -*- coding: utf-8 -*-
import pygame, sys
unistr = u"黒澤 明"
pygame.font.init()
srf = pygame.display.set_mode((640,480))
f = pygame.font.Font("Cyberbit.ttf",20)
srf.blit(f.render(unistr,True,(0,0,0)),(0,0))
pygame.display.flip()
while True:
srf.blit(f.render(unistr,True,(255,255,255)),(0,0))
for e in pygame.event.get():
if e.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
</code></pre>
<p>只要你只是显示unicode文本,你应该是在奇妙的形状。然而,如果您真的想从用户那里读取unicode输入,那么情况就更糟了。Pygame没有任何类型的输入方法。</p>