我的目标是实例化一个名为arrow的类,这样我就可以有更多的箭头,而不是1。我想从坐标200开始,每100毫秒增加15个x。但当我尝试执行此代码时,它会给出以下错误:
File "game.py", line 25, in moveArrow
self.after(100, self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord)) #repeat, changing x
File "game.py", line 24, in moveArrow
arrow.place(x = xCoord, y = yCoord) #replace with new x,y
File "/usr/lib/python2.7/lib-tk/Tkinter.py", line 1860, in place_configure
+ self._options(cnf, kw))
File "/usr/lib/python2.7/lib-tk/Tkinter.py", line 1055, in _options
elif isinstance(v, (tuple, list)):
RuntimeError: maximum recursion depth exceeded while calling a Python object
“File”game.py“,第25行,在move Arrow self.after(100,self.moveArrow(Arrow,xCoord+15,yCoord))中,重复,更改x“也经常重复。
from Tkinter import *
from random import randint
from PIL import ImageTk, Image
class App(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master, height=400, width=400)
self.master = master
self.master.bind('<Shift_L>', self.createArrow)
def createArrow(self, event):
self.arrow = Arrow(self)
self.arrow.moveArrow(self.arrow, 200, 200)
class Arrow(Frame):
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.arrowImage = ImageTk.PhotoImage(Image.open("arrow.gif"))
Label(self, image=self.arrowImage).pack()
def moveArrow(self, arrow, xCoord, yCoord):
arrow.place_forget()
arrow.place(x = xCoord, y = yCoord)
self.after(100, self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord))
root = Tk()
root.title("Mein erstes Spiel")
app = App(master=root).pack()
root.mainloop()
您正在调用
self.moveArrow(arrow, xCoord+15, yCoord)
内部的moveArrow()
方法。所以在任何阶段都有一个没有
break
的无止境递归。 如果您想了解如何构建python递归方法,可以阅读here如果你想创建一些简单的移动效果,那么就在一个循环上做,假设你在x+200和y+200处移动箭头,生成一个简单的for循环并延迟移动箭头。
伪代码示例:
产生问题的行是
因为
moveArrow
没有中断条件。当我们在编程语言中使用递归时,递归需要break
条件,从这里它将不再调用同一个函数。例如:递归中的素数
在上面的代码中断条件是
if (i==1)
和if(num%i==0)
在这两个条件下,它不会调用isPrime
函数,递归将在那里终止。请添加中断条件并再次运行。
其他答案是正确的,问题的根源是这一行:
但答案是Tkinter特有的:
查看^{} 方法的文档,了解如何正确实现此方法。像普通的函数调用一样调用它将做到这一点,并在控制流到达该函数调用时将程序放入无限循环中。使用
after
时,有两个选项:传递时间参数,然后是回调,然后是回调参数:
或者,使用lambda表达式保存函数调用:
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