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为什么矩形不会出现或消失
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<p>我试着让一个长方形来射击相应的精灵,并在它击中时击败它。据我所知,这个矩形应该是在我单击空格并以5像素的<code>move.ip[5,0]</code>速度触发时创建的,但是我看不到这个矩形。我的代码有什么问题,为什么我看不到矩形。你知道吗</p> <p>我的代码:</p> <pre><code>MESH = ((playerRect.topright[1] + 1), (playerRect.topright[1] + 1), (playerRect.centery - 10), (playerRect.centery + 10)) shootRect = pygame.draw.rect(screen, WHITE, MESH) def baddieHasHitShoot(): if baddieRect.colliderect(shootRect): return True return False if event.type == KEYDOWN: if event.key == ord(' '): shootRect() move.ip[5, 0] if baddieHasHitShoot(): if score > topScore: score = topscore break </code></pre> <p>错误:</p> <pre><code>Traceback (most recent call last): line 105, in <module> shootRect() TypeError: 'pygame.Rect' object is not callable </code></pre>
0 条评论
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1 个回答
匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>对<code>shootRect</code>的调用缺少括号。应该是<code>shootRect()</code> 假设这是你试图调用的函数。你知道吗</p> <p>如果它只是一个变量,你需要对它做些什么。你知道吗</p>
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