numpy中是否有一种锁定方法可以将三个二维剖面转换为一个三维阵列?其中x是直视图,y是水平视图,z是鸟瞰图。如果在三维空间中,x、y和z的每个值都等于1,则保持值1,否则给出值0。所以在这个小例子中,我相信应该有108个唯一的值(9*12)。。。你知道吗
import numpy as np
x = np.array([[1, 1, 1],
[0, 1, 1],
[0, 1, 1]])
y = np.array([[1, 1, 1],
[ 1, 1, 1],
[ 0, 1, 1],
[ 0, 0, 1]])
z = np.array([[0, 1, 1],
[ 0, 1, 1],
[ 0, 0, 1],
[ 0, 0, 0]])
也就是说,如果我们从x
数组开始,在[0, 0]
处,值是1
,在y[0,0]
处,值也是1
,但是在z[0, 0]
处,值是0
,所以xyz
的3d数组应该是0
在[0,0,0]
。使用x
和y
的相同位置,但将z
更改为z[0, 1]
的位置也是1
的值,因此[0, 0, 1]
位置的xyz
3d数组应该是1
。因此,它应该是一个基本上创建一个矩形三维网格排列数。你知道吗
您可以将广播和按位/逻辑操作结合起来执行此操作:
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