因此,我正在做一个游戏,在60秒结束时,我想让屏幕改变颜色,并显示一些结束文字。 我这样设置计时器:
time = 60
TICKTOCK = 0
pygame.time.set_timer (TICKTOCK+1, 1000)
屏幕上显示的很好,但是当结束屏幕出现时,它会在原来的白色屏幕和结束屏幕之间闪烁。由于某些原因,如果我在屏幕上挥动鼠标,它不会闪烁。你知道吗
if time <= 0:
playground.fill(black)
playground.blit(end, (0, 100))
“结束”是我游戏中的文字变量
pygame.display.flip()
playground.fill(white)
clock.tick (fps)
pygame.quit()
如果这有帮助的话,这也是我在结尾的部分
有没有一种方法,我可以使它出现稳定,而不必改变我的计时器?你知道吗
你没有显示足够的代码,所以我只能建议你这样做
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