我想检测是否有手指(或任何物体)指向某个框(屏幕上),如下图所示。你知道吗
下面的代码可以用来获取手指的xy坐标,但是最简单的方法是定义交互框,然后映射坐标以查看它是否匹配屏幕外部的任何框。你知道吗
我在Windows
上使用最新版本的leap motion SDK
(3.2.0)。你知道吗
def on_frame(self, controller):
app_width = 800
app_height = 600
# Get the most recent frame and report some basic information
frame = controller.frame()
pointable = frame.pointables.frontmost
if pointable.is_valid:
iBox = frame.interaction_box
leapPoint = pointable.stabilized_tip_position
normalizedPoint = iBox.normalize_point(leapPoint, False)
app_x = normalizedPoint.x * app_width
app_y = (1 - normalizedPoint.y) * app_height
#The z-coordinate is not used
print ("X: " + str(app_x) + " Y: " + str(app_y))
输出结果如下所示:
X: 467.883825302 Y: 120.019626617
X: 487.480115891 Y: 141.106081009
X: 505.537891388 Y: 164.418339729
X: 522.712898254 Y: 189.527964592
X: 539.482307434 Y: 213.160014153
X: 556.220436096 Y: 233.744287491
X: 573.109865189 Y: 253.145456314
首先,这个代码不会告诉你手指指向哪里。它只是告诉你指尖在空间中的位置一个重要的,但也许是微妙的区别。你知道吗
因为您可能已经在屏幕坐标中定义了框,所以您可以检查每个框,看看指尖位置是否在里面。比如:
这假设您有一个合适的类来表示二维长方体。你知道吗
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