我已经创建了一个海龟绘图程序,它可以在用户按键盘的海龟画布上绘制任何字母。我已经实现了一个撤销函数来撤销用户调用的最后一个绘图(如下所示),但是现在我正在研究如何实现一个重做函数。有没有人能给我一些提示或窍门,告诉我怎样做,可能是基于我现在的撤销功能?我已经在谷歌上搜索了很多关于这个问题的信息,但都没有结果,所以任何关于这个问题的帮助都是非常感谢的。你知道吗
我的撤消功能:
def Clear():
clear()
speed(0)
tracer(0,0)
def undoHandler():
if len(function) > 0:
undoHandler.handling = True
if not hasattr(undoHandler, "counter"):
undoHandler.counter = 0
undoHandler.counter += 1
Clear()
function.pop()
penup()
try:
goto(o,p)
print("Gone to")
except:
goto(-200, 100)
pendown()
# "function" is a deque I created with the letter functions appended to it
# Items created based on a Points class that also stores all the attributes including the width, height, color, etc. of each letter.
# Items from a queue I created for the letter functions. The following executes each item from the deque.
try:
for i in function:
k = i.getXY()
penup()
goto(k)
pendown()
hk = i.getletterheight()
global letter_height
letter_height = hk
rk = i.getletterwidth()
global letter_width
letter_width = rk
hw = i.getwidth()
width(hw)
op = i.getcolor()
try:
color(op)
except:
for g in colors:
cp = g.getcolor2()
colormode(255)
color(cp)
j = i.getfunction()
j()
except:
pass
update()
编辑:为了避免混淆,我希望“重做”所要做的是清除画布,然后在每次按下一个调用“重做”的按钮时,用一个函数越过未完成的点重新绘制所有内容。例如,如果用户在画布上绘制“HELLO”,并且用户撤消直到字母“H”,当按一次redo时,海龟应该重新绘制“H(new letter user choosed)L”,如果第二次调用redo,海龟应该绘制“H(new letter user choosed)LL”,依此类推。它还应该能够将未完成的字母更改为用户替换的字母(因此称为“重做”)。例如,如果用户撤消,例如“HELLO”中的“H”,并且用户用“A”替换“E”,那么当调用redo时,它应该绘制“HAL”。你知道吗
处理撤消/重做的一个简单方法是使用两个堆栈。你知道吗
如果你把它想象成一个web浏览器,那么一个栈是用来运行
backwards
,另一个栈是用来运行forwards
。你知道吗覆盖的新操作:完成每个新用户操作,然后推送到
backwards
堆栈上。最后,通过从forwards
堆栈中弹出并丢弃一个操作(如果它不是空的话),覆盖下一个重做操作。你知道吗撤消:当用户想要向后(
undo
)时,从backwards
堆栈弹出一个操作,该操作被撤消,然后该操作被推送到forwards
堆栈。你知道吗全部重做:当用户想要继续(
redo
)时,从forwards
堆栈弹出一个操作,该操作被重做,然后该操作被推送到backwards
堆栈。在这种情况下,redo
实际上是redo all
,因此redo
应该重复,直到forwards
堆栈为空。你知道吗警告:确保定义的每个操作都是独立的,否则在覆盖操作时可能会遇到问题。你知道吗
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