我正在尝试创建Game
的实例,将其传递到测试.py作为变量^ {< CD2> },然后调用^ {< CD3> }来运行将将实体^ ^ {CD4}}添加到STD::vector中的C++函数。但是,此代码会产生错误:
unbound method Boost.Python.function object must be called with Game instance as first argument (got Entity instance instead)
(一些上下文:我试图让Python创建实例,这些实例将保存在容器中供C++运行,通过每个滴答和更新)。几周前我还以为它还可以用,但后来我又想起来了,显然它不起作用——我知道,是源代码管理。)
#include <vector>
class Entity{
public:
Entity(){}
Entity(float x, float y){}
};
class Game{
public:
Game();
void add(Entity* entity);
private:
std::vector<Entity*> objects_;
};
Game::Game(){
}
void Game::add(Entity* entity){
objects_.push_back(entity);
}
在主.cpp公司名称:
#include <iostream>
#include <boost/python.hpp>
#include "Game.h"
#include "Entity.h"
using namespace boost::python;
BOOST_PYTHON_MODULE(sfgame){
class_<Game>("Game")
.def("add", &Game::add)
;
class_<Entity>("Entity", init<float, float>())
;
}
int main(){
PyImport_AppendInittab("sfgame", &initsfgame);
Py_Initialize();
object main_module = import("__main__");
object main_namespace = main_module.attr("__dict__");
import("sfgame");
Game* game = new Game();
try{
main_namespace["game"] = ptr(game);
exec_file("test.py", main_namespace);
}
catch (const boost::python::error_already_set &){
PyObject *ptype, *pvalue, *ptraceback;
PyErr_Fetch(&ptype, &pvalue, &ptraceback);
std::string error;
error = boost::python::extract<std::string>(pvalue);
std::cout << error << std::endl;
}
delete game;
system("PAUSE");
return 0;
}
在测试.py公司名称:
from sfgame import *
e = Entity(5,5)
game.add(e)
如果将主命名空间中的变量名设置为
Game
,则会收到该错误,因为它与类名相同。你知道吗但是,张贴的代码是正确的。您必须使用变量^ {< CD1> }编译.pID文件,实现您的错误,然后将其更改为^ {CD3}},并编译C++文件以测试它,而不必重新编译.pID文件,因此错误仍然存在。你知道吗
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