如何反转三维绘图z轴上的顺序(即负数向上,正数向下)?下面的代码生成一个底部向下的圆锥体;是否有命令(如ax.reverse_zlim3d(True)
或其他命令?)可以用来更改刻度顺序的?
下面的代码绘制一个底部朝下的圆锥体。我想颠倒z轴的顺序,让它的底部指向上,就像一个冰淇淋圆锥体,图的顶部是-1,而不是底部。
from matplotlib import pyplot as p
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # @UnusedImport
import numpy as np
from math import pi, cos, sin
z = np.arange(0, 1, 0.02)
theta = np.arange(0, 2 * pi + pi / 50, pi / 50)
fig = p.figure()
axes1 = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for zval in z:
x = zval * np.array([cos(q) for q in theta])
y = zval * np.array([sin(q) for q in theta])
axes1.plot(x, y, -zval, 'b-')
axes1.set_xlabel("x label")
axes1.set_ylabel("y label")
axes1.set_zlabel("z label")
p.show()
使用} 方法:
Axes3D
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