最近Pixar发布了一个插件,用于在Maya中使用USDA
文件格式。还有一个美元API。使用此API很容易创建usdPrimitives
:
from pxr import Usd, UsdGeom
stage = Usd.Stage.CreateNew('HelloWorld.usda')
xformPrim = UsdGeom.Xform.Define(stage, '/hello')
spherePrim = UsdGeom.Sphere.Define(stage, '/hello/world')
stage.GetRootLayer().Save()
然后执行这个Python脚本来创建一个.usda
文件。在
您能告诉我什么Python命令用于将通常的建模Maya几何体导出为USDA
文件格式吗?在
该插件支持加载和保存USD格式的文档,但不支持以编程方式创建几何体或场景。在
According to the docs对于插件,支持的命令是}。命令的标志记录在链接上。在
USDImport
和{USDImport
和{maya.cmds
模块的loadPlugin()
命令加载的。加载后,在您的场景中调用cmds.USDExport()
(加载时插件将自动在maya.cmds
中注册导入和导出函数)相关问题 更多 >
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