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<p>我试着用上下箭头来移动乒乓球的划子。我是通过一个事件处理循环来完成的。以下是事件处理循环的代码:</p> <pre><code> for event in PE.get(): if event.type == PG.KEYDOWN: keystate = PG.key.get_pressed() if event.key == PG.K_ESCAPE: done = True if keystate[PL.K_UP]: rightPaddle.update(-10) if keystate[PL.K_DOWN]: rightPaddle.update(10) if event.type == PG.QUIT: done = True </code></pre> <p>更新功能如下:</p> ^{pr2}$ <p>这里是桨精灵课程:</p> ^{3}$ <p>简单地说,桨叶(本质上是一个矩形)的update函数根据上下箭头的单击次数将矩形的左上角移动到新的y位置。每个向上或向下箭头向正或负方向增加拨杆10的距离。然而,在我的程序中,当我按下或按下时,桨根本不动。谁能告诉我为什么吗?此外,在我按住向上或向下键而不是多次按下来移动它时,是否可以移动拨杆?在</p>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>我是如何让它工作的:</p> <pre><code> def update(self, move): self.rect.centerx += 0 self.rect.centery += move </code></pre> <p>本质上,问题出在update上,因为事件驱动循环识别出我按下了上下键。所以我得到了精灵的矩形物体,并把它的中心移到了垂直轴上。感谢所有评论或回答的人!在</p>
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