我需要绘制一个三维点云(点数:N),然后从这些点绘制一个凸壳(实际上是一个有N个顶点的多面体)。我用python编写了一个脚本,其中scipy.space converxhull用于绘制8个点和一个立方体,点云的绘制是可以的,但是立方体是不可以的,因为代码除了边缘线之外,还放置了两条穿过立方体对角线的线。我不明白为什么要在脸上画线。
剧本:
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
from scipy.spatial import ConvexHull
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
points= np.array([[0,0,0],
[4,0,0],
[4,4,0],
[0,4,0],
[0,0,4],
[4,0,4],
[4,4,4],
[0,4,4]])
hull=ConvexHull(points)
edges= zip(*points)
for i in hull.simplices:
plt.plot(points[i,0], points[i,1], points[i,2], 'r-')
ax.plot(edges[0],edges[1],edges[2],'bo')
ax.set_xlabel('x')
ax.set_ylabel('y')
ax.set_zlabel('z')
ax.set_xlim3d(-5,5)
ax.set_ylim3d(-5,5)
ax.set_zlim3d(-5,5)
plt.show()
脚本结果:
我知道这是旧的,但我从谷歌来到这里,所以我认为其他人也可能。
问题只出在你使用的绘图方法上。 单纯形是由3个点定义的nD三角形。 但是绘图函数必须循环回到最后一点,否则只绘制3个单纯形边中的2个。
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