在下面的代码中,我显示pic1 3秒,然后显示固定十字1秒钟,然后显示pic2,直到用户按下一个键。据我所知,它应该只在我的第三个“for”循环中收集按键,因为这是我创建键列表和检查键等的地方。但是,如果我在pic1或固定十字期间按了一个键,pic2一出现,它就会立即执行代码。它似乎是在我的第三个“for循环”之前注册按键,然后在我的第三个for循环开始发挥作用时产生效果。我看不出这是怎么发生的,因为我在显示pic1和固定时没有检查任何键。有人能在这里指点我吗?也许我误解了getKeys的一些基本问题。在
-如果我什么都不按,那么预期的行为就会发生。它显示pic2并等待一个键。它只在按下一个键或60秒后才继续执行代码(我将图像设置为显示60秒,用户应该在前5秒做出响应,所以60秒只是安全的)。在
def block1():
running = 1
while running ==1:
for frames in range(image_frames): #3 seconds
pic1[0].draw()
window.flip()
for frame in range(fixation): #1 second
fix.draw()
window.flip()
for frames in range(stim_Frame): #only moves on with keypress (or 60 secs)
pic2[0].draw()
start = window.flip()
if frames == 0:
stim_time = start
print "stim time: "
print stim_time
allKeys = event.getKeys(keyList = ('f','h','escape'))
for thisKey in allKeys:
if thisKey == 'escape':
print "you quit"
window.close()
core.quit()
if thisKey == 'f':
keyTime=core.getTime()
thisResp = 1
print "keytime is: "
print keyTime
elif thisKey == 'h':
keyTime=core.getTime()
thisResp = 0
print "keytime is: "
print keyTime
if thisResp == 1 or thisResp == 0:
break
running = 2
window.flip()
干杯, 史蒂夫
event.getKeys()
返回内存缓冲区中的所有键。在第三个循环之前清空缓冲区。在相关问题 更多 >
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