我一直在我的游戏中进行密钥检测,但我遇到的一个问题是我得到了这个错误。在
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Desktop/problem.py", line 433, in <module>
mainting()
File "C:/Users/natha/Desktop/problem.py", line 316, in mainting
if event.key == pygame.K_p:
AttributeError: 'Event' object has no attribute 'key''
我试着缩进试图解决这个错误,但这并没有起到作用。解决此错误的解决方案是什么?我也研究了其他问题,并尝试了他们的建议,但我无法找到解决问题的办法。在
以下是已被使用和删减的定义。在
^{pr2}$这就是问题发生的地方
^{3}$
所有涉及
event.key
的测试都应该在由elif event.type == pygame.KEYDOWN:
开始的块的内,否则它只会尝试获取所有事件的属性key
,而与键盘无关的任何事件,如鼠标移动或计时器,都没有key
属性。在只需重新缩进您的程序,以便“keys”的测试只在事件类型为“KEYDOWN”时执行,并且应该可以工作。在
因为你的缩进是错的。在
下面是正确的代码:
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