我已经做了一个文本为基础的RPG使用骰子滚动为战斗系统。如果你得到一个1
,你的攻击将失效。你可以一直滚动直到得到一个,或者输入'attack'
。我做了一个骰子掷骰子,我只想知道,如何让它检测骰子是2
到{
print ("Type roll to roll the dice")
rollKeeper = ("1")
while rollKeeper == ("1"):
rollOn = input ( )
if rollOn == ("roll"):
import random
def rollDice():
damage = random.randint(1,6)
damage = random.randint (1,6)
print (damage)
所以我想让它检测数字2
到{
但这已经是我比赛的一部分了。我只需要能够检测出是否是其他的(最多6
)。在
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