2024-05-20 10:45:33 发布
网友
我想把一个给定的像素点P1(u,v)转换成3D世界坐标(x,y),问题是平面没有垂直对准相机镜头,这就带来了透视问题。在
我已经校准了我的相机,获取了外部和内部参数,此外,我还知道相机安装的高度。在
如果平面与相机镜头垂直对齐,我只需使用针孔相机模型来检索x,y坐标:
X = Z / fx * (u - cx) Y = Z / fy * (v - cy) [Z = D]
但是因为我把相机和飞机成了一个角度,这就不再是真的了。那么在给定的信息下,用什么方法可以解决这个问题呢?在
我在这里找到了一个答案:https://dsp.stackexchange.com/a/46591/46122
我还使用这里提到的方法成功地解决了这个问题:Computing x,y coordinate (3D) from image point
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