2024-09-30 18:16:08 发布
网友
当玩家点击鼠标时,我如何继续游戏?我试着做一个巨大的长方形然后
if rectangleRect.collidepoint(mousex,mousey): blablablabla
我知道可以做得容易得多,但我不知道怎么做。 有人有什么建议吗?在
实际上你应该试试:
if event.key == MOUSEBUTTONDOWN: #Remember to use from pygame.locals import * pass #Create code to make rectangle #Of course, top and bottom is mousex and mousey elif event.key == MOUSEBUTTONUP: pass #Do nothing else
使用while循环和一些if和elif状态继续游戏。您应该为矩形创建一个类,以使创建更容易和更平滑。为了防止矩形做奇怪的事情,记住使用:
while
if
elif
实际上你应该试试:
使用
^{pr2}$while
循环和一些if
和elif
状态继续游戏。您应该为矩形创建一个类,以使创建更容易和更平滑。为了防止矩形做奇怪的事情,记住使用:相关问题 更多 >
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