2024-09-29 06:21:53 发布
网友
我是Maya编程的初学者,我想在Maya的主UI中创建一个新窗口。理想的位置是属性编辑器所在的位置。我知道这是可能的,因为XGen会这么做,但我真的不知道怎么做:'(
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可以使用创建窗口玛雅.cmds编写脚本并使此窗口可在maya中停靠
https://help.autodesk.com/cloudhelp/2017/ENU/Maya-Tech-Docs/CommandsPython/dockControl.html
使用dockControl示例:
import maya.cmds as cmds myWindow = cmds.window() buttonForm = cmds.formLayout( parent = myWindow ) cmds.button( parent = buttonForm ) allowedAreas = ['right'] cmds.dockControl( area='right', content=myWindow, allowedArea=allowedAreas )
您可以创建任意窗口并强制/允许它停靠在特定位置。在
上面的例子将生成并限制“myWindow”到UI的右侧,除非您将其取消停靠。。。在
如果您想使用allowedAreas属性,那么扩展allowedAreas属性可以提供更多的位置选项。在
可以使用创建窗口玛雅.cmds编写脚本并使此窗口可在maya中停靠
https://help.autodesk.com/cloudhelp/2017/ENU/Maya-Tech-Docs/CommandsPython/dockControl.html
使用dockControl示例:
您可以创建任意窗口并强制/允许它停靠在特定位置。在
上面的例子将生成并限制“myWindow”到UI的右侧,除非您将其取消停靠。。。在
如果您想使用allowedAreas属性,那么扩展allowedAreas属性可以提供更多的位置选项。在
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