在我发现的每一个pySLD2示例中,我都看到代码末尾有一个循环,用于在关闭窗口之前保持窗口打开。例如:
#!/usr/bin/env python
"""
The code is placed into public domain
by anatoly techtonik <techtonik@gmail.com>
"""
import sdl2
import sdl2.ext as lib
lib.init()
window = lib.Window('', size=(300, 100))
window.show()
renderer = lib.Renderer(window)
renderer.draw_point([10,10], lib.Color(255,255,255))
renderer.present()
####Specifically this loop####
running = True
while running:
for e in lib.get_events():
if e.type == sdl2.SDL_QUIT:
running = False
break
if e.type == sdl2.SDL_KEYDOWN:
if e.key.keysym.sym == sdl2.SDLK_ESCAPE:
running = False
break
我见过的所有事件处理程序都被阻塞了。只需打开一个标准的函数更新窗口。我写这写作为一个外部库,我可以调用独立于任何项目。在
有什么想法吗?谢谢!在
编辑:根据在标准SDL中对实现这一点的方法的请求,this起作用。只需调用init函数来设置屏幕,它将一直保持到您关闭它为止。在
你误解了这个例子-这是一个附加的钩子(screen.c)要在主循环中设置。在
SDL使用主循环方法来处理事件、更新窗口显示等。是的,有一种方法可以解决这个问题。创建自己的窗口并使用任何方法使其保持打开状态,通过SDL_SysWM*函数获取窗口句柄并更新窗口的显示缓冲区。在
不过,这涉及一些粘合代码,还需要您自己处理窗口。在
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