我试图实现一个人工智能来解决一个简单的任务:从a移动到B,同时避开障碍物。在
到目前为止,我使用了pymunk
和{
设置c_handler.begin
函数等于Game.restart
函数,这有助于我打印出播放器实际上击中了什么东西。在
但是除了print()
之外,我不能访问任何其他关于玩家位置的函数,我真的不知道下一步该怎么做。在
那么如何使用pymunk冲突来重新启动环境呢?或者有没有其他方法来重置甚至是其他库来建立一个合适的环境?在
def restart(self, arbiter, data):
car.body.position = 50, 50
return True
def main(self):
[...]
c_handler = space.add_collision_handler(1,2)
c_handler.begin = Game.restart
[...]
总的来说,阅读一些关于类在python中的工作方式,特别是类实例变量是如何工作的,似乎对您很有用。在
无论如何,如果您已经知道要操作car变量,那么可以将其存储在类本身中。那么既然你在重启方法中有了自可用性,你就可以在那里做任何事情。在
或者,另一个选项是从传入回调的仲裁器中找出要更改的主体。在
选项1:
选项2:
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