Pygame相机跟随二维平铺游戏

2024-09-27 07:20:50 发布

您现在位置:Python中文网/ 问答频道 /正文

 import pygame, sys 
 from pygame.locals import * 

 pygame.init()

 size = width, height = 480,320
 screen = pygame.display.set_mode(size)
 r = 0
 bif = pygame.image.load("map5.png") 
 pygame.display.set_caption("Pygame 2D RPG !")
 x,y=0,0
 movex, movey=0,0
 character="boy.png"
 player=pygame.image.load(character).convert_alpha()
 while True:
for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
        pygame.quit()
        sys.exit()
    if event.type==KEYDOWN:
        if event.key==K_a:
            movex=-1
        elif event.key==K_d:
            movex=+1
        elif event.key==K_w:
            movey=-1
        elif event.key==K_s:
            movey=+1
    if event.type==KEYUP:        
        if event.key==K_a:
            movex=0
        elif event.key==K_d:
            movex=0
        elif event.key==K_w:
            movey=0
        elif event.key==K_s:
            movey=0    

    x+=movex
    y+=movey    

    screen.fill((r,0,0))
    screen.blit(bif,(0,0))
    screen.blit(player,(x,y))
    pygame.display.flip()

一切都很好,除了我想知道我到底怎么才能把相机移到玩家要去的地方对不起,我不能给你显示地图文件,因为你不能给它添加图像。但谢谢你的时间

地图在这里:https://dl.dropboxusercontent.com/u/110087275/2d%20pygame/map5.png 最后代码在这里:https://dl.dropboxusercontent.com/u/110087275/2d%20pygame/2d_pygame.py

再次感谢你的时间和努力!!!!!


Tags: keyimporteventsizeifpngtypedisplay
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-09-27 07:20:50

通常,要创建“摄影机效果”,可以尝试以下操作:

创建两个变量“CameraX,CameraY”(或给它们起你自己的名字),每次你在屏幕上闪现一些东西时,请执行以下操作:

screen.blit(bif,(0 -CameraX,0 -CameraY))
screen.blit(player,(x -CameraX,y -CameraY))
pygame.display.flip()

现在每当你想移动屏幕(用相机)的时候

CameraX += 10 #Or any value you want

请注意,如果CameraX是负数并且将显示错误行为,则此方法不起作用,因此请将CameraX=0和CameraY=0视为地图的左上角

同样使用这个,你可能需要播放一些其他选项,如相机将在什么时候移动?以及如何限制相机超出“bif”(你的地图)的限制

提示:

#after input inside the while:
if x > get_width /4 *3:
    CameraX += 10

如果“男孩”字符移动超过屏幕宽度的3/4,则此代码会使相机移动到“右侧”

相关问题 更多 >

    热门问题