我在玩虚幻引擎4和python plugin。添加它并使其正常工作是没有问题的(win64,python3.6.5 64bit),但是由于几乎每个unreal的py文件都是以import unreal_engine
开始的,而且我没有像在pip install
中安装的那样将其安装到系统中,所以我想知道将repo的哪个部分放在哪里,这样就不会出现pylint错误[pylint] E0401:Unable to import 'unreal_engine'
和许多其他“错误”如下所示:
class Hero:
# this is called on game start
def begin_play(self):
self.startZ = self.uobject.get_actor_location().z
带有self.
的最后一行显示了一个[pylint] E1101:Instance of 'Hero' has no 'uobject' member
的linter错误。在
我再次强调,所有代码都是在Unreal中工作的,但是让IDE正确地选择类是非常好的,这样我就可以得到uobject.something
上可用方法的自动完成建议。在
我对python编程相当陌生,只需要导入通过pip安装的系统库或东西,所以这让我很困惑。在
{cd7>安装python正式参考。bin文件夹在windows PATH
和所有有趣的东西中。在
目前没有回答
相关问题 更多 >
编程相关推荐